Вы отложили “Оказывается, мужчин много [Светлана Ермакова]” в свою корзину. Просмотр корзины
Описание
Описание
О книге:
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
Кол-во стр: 832
Формат: скан PDF
Отзывы (0)
Оценка 0 из 5
0 reviews
Оценка 5 из 5
0
Оценка 4 из 5
0
Оценка 3 из 5
0
Оценка 2 из 5
0
Оценка 1 из 5
0
Будьте первым, кто оставил отзыв на “Игровой баланс. Точная наука геймдизайна [Бренда Ромеро, Ян Шрайбер]” Отменить ответ
Shipping & Delivery
Отзывы
Очистить все фильтрыОтзывов пока нет.